SOBRE O PROJETO
Este projeto de jogo foi desenvolvido para a disciplina de Design e Interação do curso de Design Gráfico da Escola de Design | UEMG | Belo Horizonte - MG sob a supervisão dos professores Breno dos Santos e Weslei Crem de Menezes.
Meu papel:
- Idealização do jogo(Game Design);
- Edição dos assets e elementos gráficos;
- Prototipação no Figma.
Este jogo é resultado de um trabalho em grupo e sua idealização teve o suporte de Priscila Trevizani.
CANVAS
Para agilizar o processo, visto ser um projeto de duração de aproximadamente quatro meses, optamos por utilizar o Game Design Canvas em vez de um Game Design Document (GDD)
Processo e Protótipos
Arquitetura da Informação:
Realizamos pesquisas sobre o tema, assim como buscamos definir o design visual (paleta de cores, fontes, elementos).
Durante as fases de prototipagem realizamos verificações da usabilidade a partir das heurísticas de Nielsen. Um pouco do processo pode ser visto abaixo: