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Jardim 
do Fitosaber

Este é o projeto de um Serious Game que tem por objetivo compartilhar os saberes da fitoterapia - tratamentos caseiros utilizando plantas medicinais.

SOBRE O PROJETO

Este projeto de jogo foi desenvolvido para a disciplina de Design e Interação do curso de Design Gráfico da Escola de Design | UEMG | Belo Horizonte - MG sob a supervisão dos professores Breno dos Santos e Weslei Crem de Menezes.

Meu papel:

- Idealização do jogo(Game Design);

- Edição dos assets e elementos gráficos;

- Prototipação no Figma.

Este jogo é resultado de um trabalho em grupo e sua idealização teve o suporte de Priscila Trevizani.

CANVAS

Para agilizar o processo, visto ser um projeto de duração de aproximadamente quatro meses, optamos por utilizar o Game Design Canvas em vez de um Game Design Document (GDD)

Copy of Desenvolvimento Jogo - CANVAS.jpg

Processo e Protótipos

Arquitetura da Informação:

image.png

Realizamos pesquisas sobre o tema, assim como buscamos definir o design visual (paleta de cores, fontes, elementos).

Durante as fases de prototipagem realizamos verificações da usabilidade a partir das heurísticas de Nielsen. Um pouco do processo pode ser visto abaixo:

Rascunhos à mão

Ana-C_Sketch1.png
Ana-C_Sketch02.png

Alta Fidelidade

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